大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...Uncaught getUint16 error - Out of bounds Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 Error: asBitmap no size! layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 问题状态 最新活动: 2019-08-05 13:25 浏览: 949 关注: 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...情况1,直接运行没有触发onTriggerEnter回调;情况2,脚本onAwake时把刚体的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的预制体上的刚体覆盖trigger为true,运行时触发回调 附件 : --> TestCannonPhysics.zip 2024-03-13 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240313
...这个容器中,这个容器在add到stage中,这个时候发现Test的onAwake中无法找到这个closeBtn,console输出为undefined。。。但是呢,如果直接把这个Test类扔到stage中就能找到。。。 demo工程在附件中,实在是太诡异了。 环境为mac 10.15.3 node ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
...本能调用layaIDE的相关功能吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2020-05-19 19:01 浏览: 2573 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.ani.source = "resources/role.atlas"; //接收动画数据源为图集 this.ani.autoPlay = true; //开启自动播放 this.ani.wrapMode = 0; //播放模式为正序播放模式(POSITIVE) this.ani.inter...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的背景色不应该是透明的吗?用IDE创建的遮罩显示正常 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211002
...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 thi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtin.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtin.size(500, 60); //大小 this.txtin.pivot(this.txtin.width/2, this.txtin.height/2); //轴心点 this.txtin.font = "...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... super(); fruit.Fru=this; } onAwake() { let rig:Laya.RigidBody=this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); var lala=UIcontrol.FUI.bg.getComponent(Laya.RigidBody); this.rope=this.owner.getComponent(Laya.RopeJoint); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220413
...lass VictoryScene extends VictorySceneUI { constructor() { super(); } onAwake(){ let btnOnce=this.getChildByName("btnOnce"); btnOnce.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onClick); } onClick(e){ this.removeSelf(); let gameScene=new GameScene(); Laya.stage.addChild(gameScene); } } 求大佬教学 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903