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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

151. Error: "Can not find scene:script.LoginControl [ 58%]

...Uncaught getUint16 error - Out of bounds Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 Error: asBitmap no size! layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 问题状态 最新活动: 2019-08-05 13:25 浏览: 949 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

152. [LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 [ 58%]

...情况1,直接运行没有触发onTriggerEnter回调;情况2,脚本onAwake时把刚体的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的预制体上的刚体覆盖trigger为true,运行时触发回调 附件 : --> TestCannonPhysics.zip 2024-03-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240313

153. 这个算是laya的bug还是ts的bug? [ 58%]

...这个容器中,这个容器在add到stage中,这个时候发现Test的onAwake中无法找到这个closeBtn,console输出为undefined。。。但是呢,如果直接把这个Test类扔到stage中就能找到。。。 demo工程在附件中,实在是太诡异了。 环境为mac 10.15.3 node ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

154. Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 [ 58%]

...本能调用layaIDE的相关功能吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2020-05-19 19:01 浏览: 2573 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

155. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.ani.source = "resources/role.atlas"; //接收动画数据源为图集 this.ani.autoPlay = true; //开启自动播放 this.ani.wrapMode = 0; //播放模式为正序播放模式(POSITIVE) this.ani.inter...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

156. 关于利用代码设置遮罩,遮罩背景色显示的问题 [ 58%]

...的背景色不应该是透明的吗?用IDE创建的遮罩显示正常 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

157. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 58%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtin.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtin.size(500, 60); //大小 this.txtin.pivot(this.txtin.width/2, this.txtin.height/2); //轴心点 this.txtin.font = "...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

159. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 57%]

...       super();        fruit.Fru=this;             }      onAwake() {         let rig:Laya.RigidBody=this.owner.getComponent(Laya.RigidBody);         var lala=UIcontrol.FUI.bg.getComponent(Laya.RigidBody);         this.rope=this.owner.getComponent(Laya.RopeJoint);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

160. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 57%]

...lass VictoryScene extends VictorySceneUI {  constructor() { super();   } onAwake(){ let btnOnce=this.getChildByName("btnOnce"); btnOnce.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onClick); } onClick(e){ this.removeSelf(); let gameScene=new GameScene(); Laya.stage.addChild(gameScene); } } 求大佬教学 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903