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大约有 597 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

151. laya.ui.Tree [ 82%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHSceneRenderManager_API3.0 [ 82%]

...BVHSceneRenderManager(bvhConfig?: BVHSpatialConfig): BVHSceneRenderManager Overrides SceneRenderManager.constructor Defined in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHSceneRenderManager.ts:14 实例化 Parameters Default value bvhConfig: BVHSpatialConfig = null Returns BVHSceneRenderManager Acce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 82%]

...VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D  bind():Boolean[override] VertexBuffer3D  destroy():void[override] VertexBuffer3D  getData():* 获取顶点数据。 VertexBuffer3D  setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.ui.TextArea [ 82%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.device.motion.Gyroscope [ 82%]

...ng, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher[override] 取消指定处理器对陀螺仪的监视。 Gyroscope offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. laya.ui.TextArea [ 82%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. laya.ui.LayoutBox [ 82%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 81%]

...Sprite; public function HProgressSlider(skin:String=null) { super(skin); } override protected function initialize():void{ super.initialize(); _proMask = new Sprite(); _proMask.graphics.drawRect(0, 0, _progress.width, _progress.height); _proMask.scaleX = 0; _progress.mask = _proMask; _bar.stateNum = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

159. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 81%]

...how Inherited Protected Methods MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁顶点缓冲。VertexBuffer3D recreateResource():void[override] BufferProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean  [read-only] 获取是否可读。 Implementation     public function get canRead():Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.d3.shader.Shader3D [ 81%]

...preGetParams(vs:String, ps:String):ObjectShader3D  detoryResource():void[override] Shader3D  recreateResource():void[override] Shader3DPublic Constants ConstantDefined By  PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提交周期,逐相机。Shader3D  PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929