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...两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 调试面板布局 问题状态 最新活动: 2018-08-27 15:39 浏览: 2473 关注: 5 人 Laya_XS • 2018-08-22 21:10 这个报错不影响生成图集 Laya_XS • 2018-08-29 00:01 能够重现你的问题就可以了。 136*****936 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...,stageWidth/4,stageWidth/4/bl); apesCtn.addChild(ape); } } 这种方法HBox布局不管用,是不是不能用graphics.drawTexture方法,如果用addChild方法加载Loader.getRes(picAy[i])这个数据,怎么写? 新手见笑了[/i] 2016-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...后在这个目录下,再创建,a,b,c三个目录。以后在IDE里UI布局使用到这里的不打包资源。会自动存放到bin/res下的a,b,c三个目录里。从而实现了不打包资源的目录管理。 2018-05-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
... 感觉要用引擎自己的横竖屏 方案了 自己再去做对应的ui布局适配 小仙男 • 2020-09-29 21:02 擎自己的横竖屏方案是指什么呀 熊猫大侠 • 2020-09-30 10:48 @小仙男:http://ldc2.layabox.com/doc/%3 ... 1-8-2
来源: Laya_社区 发布时间: 20200929
...scaleMode后,就可以不去管素材的自适应了是吗,直接用ui布局写死的宽高吗? ymsdandan • 2017-11-13 18:40 @a1005945485:是的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...影响最终的缩放效果 这样做缩放按钮就没办法用left,right布局了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...示。 (图2-4) 勾选后,舞台是全屏的,更适合UI的动态布局,效果对比如图2-5所示 (图2-5) 需要注意的是, full模式, 由于没有按DPR进行缩放处理,在高倍DPR的屏幕下,会显的设计内容较小。所以这种模式只适用于3D游戏,2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局 这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手机达不到全屏适配(这个可以单独做下处理) 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...面板 项目设置面板 IDE插件开发 IDE资源商店 2.1 2D模块 2D布局小部件(基础显示对象节点、UI组件、骨骼动画节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制体 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...x 赞同来自: 在画布全屏的情况下,可以通过UI组件的相对布局属性,改变整个设计界面,居于舞台的相对位置,达到居中的效果。 文章推荐查看 官网链接, https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-8-0 2020-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307