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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 52%]

...毫秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z旋转角度,但是实测是x旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X,Y的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对象尺寸的百分比,当不勾选时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

153. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...然后测试我们的旋转和 **缩放** 变换。我们对克隆体1 按Y旋转90度,克隆体设置他的缩放值为(0.5,0.5,0.5)。再看下效果。(本次缩放使用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 46%]

...然后测试我们的旋转和 **缩放** 变换。我们对克隆体1 按Y旋转90度,克隆体设置他的缩放值为(0.5,0.5,0.5)。再看下效果。(本次缩放使用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 46%]

...然后测试我们的旋转和 **缩放** 变换。我们对克隆体1 按Y旋转60度,克隆体3设置他的缩放值为(0.1,0.1,0.1)。再看下效果。(本次缩放使用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 46%]

...ned in laya/particle/ParticleSetting.ts:134 环发射器up向量,0代表X,1代表Y,2代表Z ringEmitterVelocity ringEmitterVelocity: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:130 环发射器速度 ringEmitterVelocityAddVariance ringEmitterVelocityAddVariance: number = 0 Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...终位于窗口上,和常规的UI一样。但3D UI可以进行XYZ三个上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用UI3D组件 2.1 创建一个2D的Prefab 在IDE中使用3D UI,首先需要我们创建一个用于在3D场景中展示的2D UI,这里必须使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

158. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

... 轨迹面向摄像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

159. 安卓手机下 libwebsocket_write error! 大概一个小时->一个半小时 [ 43%]

...了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211203

160. laya.ui.Dialog [ 43%]

...rX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513