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大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1621. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

...变量不断递归循环,来计算循环的次数,根据循环次数做处理 // num++; // trace(num); Laya.Tween.clearTween(this.aeroboatTween1); Laya.Tween.to(this.aeroboat,{y:-data.aeroboat[aeroboatLel].h-12},800,Laya.Ease.linearInOut,Handler.create(this,this.aeroboatTween2)); } _proto.aeroboat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1622. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1623. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 30%]

...e(this, this.onLoading, null, false)).then(() => { // 加载完成处理逻辑 this.progress.value = 0.98; console.log("加载结束", this.progress.value); //预加载的东西太少,为了本地看效果延迟一秒,真实项目不需要延迟 Laya.timer.once(1000, this, () => { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1624. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...e(this, this.onLoading, null, false)).then(() => { // 加载完成处理逻辑 this.progress.value = 0.98; console.log("加载结束", this.progress.value); //预加载的东西太少,为了本地看效果延迟一秒,真实项目不需要延迟 Laya.timer.once(1000, this, () => { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

1625. laya.display.Text [ 29%]

...依据括号里的数字从0开始替换为 arg1、arg2 的值。 将替换处理的文本“Congratulations on your winning 100 diamonds, 200 experience.”设置为当前文本的内容。 Text loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1626. laya.media.SoundNode [ 29%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1627. laya.ui.FrameClip [ 29%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1628. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...速率减小(见平方反比定律)。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光在运行时不可用,只能烘焙到光照贴图中。 由于区域光同时从几个不同方向照亮对象,因此阴影趋向于比其他光源类型更柔和、细腻。您可以使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1629. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 29%]

...ght - this.grass.height; this.addChild(this.grass); //创建一个帧循环处理函数,用于背景位置的更新,实现背景滚动效果。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop) } _proto.onLoop = function(){ //移动 this.x -= 5; this.moveX = Math.abs(this.x); //当背景1向左移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1630. 微信小游戏提审,提示说代码侵权 [ 28%]

...有一定工作量的,而且是枯燥的,所以最好写代码脚本去处理,作者一般是手动+自动相结合的方式去混淆代码,以下代码实现了部分混淆代码的功能:[code]/* 为项目添加干扰代码,主要做这几件事: 1、修改每个类里面的私有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613