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...xt.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...xt.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用很简单,目前只有两个功能参数, compile 与 publish ,分别是编译和发布。 ##### 编译命令 当我们想编译项目时, 输入 `layaair2-cmd compile` 回车即可。编译效果如下图所示。  ##### 发布命令 不仅是编译,发布也可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 接下来我们会分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...同模式之间的差异。例如图8中红圈标记所示,适配宽高分别为249.99975和444.666222。还原至物理分辨率大小后,虽然有精度上的细微损失,但已经很难看出。  (图8) #### 1.9 舞台宽高 舞台宽高是指LayaAir引擎的stage宽...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,该动画是直接切换到下一个动画。 动图5-3-1和动图5-3-2分别是勾选Exit Time和不勾选的对比效果,明显来看,不勾选会出现动画不衔接的情况。 (动图5-3-1) (动图5-3-2) 5.4 动画切换条件 状态切换可以有一个条件,多个,或者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...纹理资源,专指普通纹理资源。其它类型的纹理我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...以有多个SubShader,子着色器用将Shader对象分为多个部分,分别兼容不同的硬件、渲染管线和运行设置信息。 在一个subShader中包含有: 有关此子着色器的硬件、管线和运行时设置等信息。 一个或者多个pass。 4.2 什么是Pass Pass是Sha...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...xt.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象...
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...xt.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象...
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