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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

161. 卡牌翻转效果 [ 62%]

...润。 擦除效果求思路 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞的效果吗? 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 怎么去除dialog的锁定效果,让他可以点击到下面的界面?? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

162. List的mouseThrough有bug,没办法穿透 [ 62%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2017-12-16 18:11 浏览: 1001 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

163. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 62%]

...nceJointInheritanceDistanceJoint JointBase Component Object 距离关节:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 61%]

...的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

165. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 60%]

...sh(long,width,stacks,slices){}根据上面的构造函数可以看出,前两个属性表示长宽,后两个是对模型网格的切分控制,在官方示例中修改 stacks,slices参数,然后鼠标点击按钮,切换到网格模式,自己感受下。   3.我感觉你的需求可能是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

166. 小白3D模型旋转问题! [ 60%]

...转,点击在模型上面时会触发模型的射线检测,怎么能让两个不冲突? 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型旋转的回调,和射线触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

167. Laya3d如何优化DrawCall,提高渲染性能? [ 60%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老刘 相关问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya3D动画无法播放 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

168. Laya.stage.visible=false不起作用 [ 60%]

...t selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 问题状态 最新活动: 2017-12-24 22:39 浏览: 567 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

169. IPhone X 按钮点击位置偏到边边去了 [ 59%]

... fightjjj 赞同来自: 看下这个工程,用iPhone X试试,右边的两个按钮点击都没反应,除外iPhone X的手机都是正常的   ipX_test.zip 2018-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用一个更简单的 demo 测试一下 一个stage 。一个物体。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

170. OntriggerStay不执行 [ 59%]

IDE相关问题 OntriggerStay不执行 两个碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true  onTriggerEnter和onTriggerExit执行  onTriggerStay没有执行。使用的是mac系统 附件 : --> 2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525