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大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

161. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 54%]

...运行可以看到重置后的旋转缩放并没有生效 图1为预制体中设置的值,图2是常规修改后的显示状态,图3是拉入场景中重置组件后的显示状态 附件 : --> 2024-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

162. json图片中带有pivot属性无效吗 [ 54%]

...动画,但是播放的时候最后一张旋转的,并没有因为json中设置pivot属性而摆正。 附件 : --> 2017-09-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

163. 根据官方分包案例进行操作,主程序报错 [ 54%]

...是啥?需要做怎样的调整才可以?   此外还发现在LayaIDE中设置runtime属性指定了类以后,使用分包后加载分包js,会报页面undefined错误。 附件 : --> 分包测试项目.rar 2018-05-08 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

164. 微信小游戏开放数据域按钮点击位置偏移 [ 53%]

...享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 绘制开放域需要在主域中设置画板大小,开放域中能少绘制就少绘制, /** * 绘制开放域数据 * @param {*} layout 用来显示开放域数据的Sprite */ function drawOpenData(layout: Laya.Sprite) { var openDataContext = wx.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

165. TiledMap中对象排序问题 [ 53%]

...ite是添加到对象层的,树也是对象层,只不过是在编辑器中设置的,按我的理解人物容器GridSprite和树应该是兄弟关系,设置了zOrder应该按zOrder来排序 Laya_Aaron • 2018-06-04 10:37 瓦片地图要做好几层,放在不同的层里,角色也要再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

166. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 52%]

...出的带有rigidbody中iskinematic=true,istarget=true; 2 蓝色笔代码中设置iskinematic=false,istarget=false;3 蓝色笔碰撞到黄色笔时候,将黄色笔设置为iskinematic=false,istarget=false 就会出现上面的问题了;4 我试了如果导出的资源iskinematic=false,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

167. 工具分享--有了它,可完美解决跨域问题,可以在任意浏览器上查看效果,手机上也可以 [ 52%]

...pescript的项目,测了一下javascript和as的,as的只需把main.box中设置目录哪里改成bin/h5,也就是html文件的上级目录就行了; javascript项目由于bin目录下面不包含js文件,也就加载不到。解决方法是: 1>在项目根目录下面新建一个html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

168. [LayaAir3]给box设置filters,里面的spine无效或者无法显示 [ 52%]

...ialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 问题状态 最新活动: 2024-11-09 14:28 浏览: 3054 关注: 3 人 136*****142 • 2024-11-08 09:56 前面内容不能编辑了,我借个楼 ------------------------------------------- ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

169. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...R材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 52%]

...护就好^_^~ wky379937316 • 2018-08-03 15:52 BoxCollider都是在unity中设置好的,有些包围盒是正常的,有些偏了 Laya_Aaron • 2018-08-03 16:11 模型如果是下载导出的,有可能会有些异常,而且包围盒都是加在meshsprite3d上的吗?或者把歪了的单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803