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大约有 750 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

161. 如何监听返回后台事件 [ 72%]

如何监听返回后台事件 按home键或者来电话时,需要暂停游戏,请问怎么监听这个游戏进入后台事件。 我尝试了用this.stage.on(Event.BLUR, this, ()=>{console.log("back")}),PC浏览器上可以,但在加速器上行。 2016-12-02 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

162. MouseDown事件可以向下穿透吗? [ 72%]

MouseDown事件可以向下穿透吗? 若某个上层界面监听了MouseDown事件,可以在事件生效的情况下,让鼠标事件可以穿透到下层界面,即,下层界面也监听到MouseDown吗? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

163. Laya2.0 动画事件回调 [ 72%]

Laya2.0 动画事件回调 Laya 1.7 是下面我切图那种 ,但是到2.0找到类似功能了  文档上也没找到 求大神指点 附件 : --> 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

164. 如何取消 window 的 resize事件啊? [ 72%]

如何取消 window 的 resize事件啊? 我目前需要做的是一个编辑器,是一个游戏,在页面中我希望在调整窗口大小后,游戏视图跟着一起改变大小,而需要固定动。 我查到在 laya.core.js 中有 window 加了 resize 事件,有没有设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

165. layaair js 怎么监听手按住屏幕和松开屏幕事件 [ 72%]

layaair js 怎么监听手按住屏幕和松开屏幕事件 layaair js 怎么监听手按住屏幕和松开屏幕事件 2016-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自: laya.events.E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

166. input text中文输入法时会调用3次INPUT事件 [ 72%]

input text中文输入法时会调用3次INPUT事件 rt 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是正常的。事件都是封装的js原生的。。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

167. Android用java原生的切出事件没用 [ 72%]

Android用java原生的切出事件没用 用java原生的Application.ActivityLifecycleCallbacks监听切入切出,给js发事件告诉Laya那边,java中调用js用的是ConchJS,切入没问题,但是切出时发了事件虽然发出去单js那边接到了(猜测是游戏已经切出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

168. ui控件的runtime可以设置添加参数吗 [ 72%]

...穿透 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 图片添加点击事件 有的生效 2.0 drawTexture color参数无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 anchor锚点设置生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

169. 怎么实现在同一个sprite上绑定多个click事件? [ 72%]

怎么实现在同一个sprite上绑定多个click事件? Laya.stage.on('click',null,function(){alert(11111)}).on('click',null,function(){alert(2222)}),这是我想要的,我想实现点击两次舞台弹出同的值,第一次点击舞台弹出111,再点击一下弹出222,并是点击一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

170. hit事件执行效率探讨 [ 72%]

hit事件执行效率探讨 第一次做策略游戏,遇到的一个问题想跟大家探讨一下。 游戏中太需要特别灵敏的碰撞,但是相对的怪物数量与伤害源数量会比较多。 所以有了下面的小想法,先看下图:     传统HIT方法: 修改后的rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708