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...push({m_item:"outGameUI/levelinfo_002.png",normalBtn:false}); 我修改了m_item的皮肤,但是我还要设置m_item下normalBtn按钮下的显示与隐藏,这样写没效果,正确的格式应该怎么写呀 (^_^) • 2018-06-14 11:26 难道必须要添加到list后,在通过list一层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```typescript //画多边形 this.sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100, 75, 150, 25, 150], "#ffff00"); ``` 代码运行效果如下图所示:  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...们需要全局考虑,开发者可以根据自己的需求进行适当的修改和封装。
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```java //画多边形 sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100, 75, 150, 25, 150], "#ffff00"); ``` 代码运行效果如下图所示:  (图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...果,后续开发的过程中我们也会在这个示例的基础上进行修改: 有关生成开放数据域工程模板这一选项,有三点需要注意: 1.是否勾选此选项不影响开放数据域功能的使用,开发者可以自行创建openDataContext文件夹并进行开发。 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...元素 ,自己计算坐标 排列好,自己实现这个表格,增加修改,什么都是你自己定的。 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 tianxiawuzhe 相关问题 两个对象n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...帖子做: 在 TestView.ui 上 编译没有问题, 大概是在”5.2修改组件的类引用”没有搞对,有空的可以帮我看一下! 好有 在 layaeditor.d.ts报一个错(但是我觉得不影响的自定义btn) 附件 : --> T20_customComponent.zip 2017-09-20 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920