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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

161. laya.ui.Tab_API3.0 [ 68%]

...* 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 68%]

...llBar Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:97 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. 关于 模板 居中对齐 [ 68%]

...先登录 发起人 ccloving 相关问题 子级和父级的对齐问题 创建动效模板 可能存在bug 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

164. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 68%]

...集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建UI 层级问题 graphics alpha 问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-08-28 15:17 浏览: 866 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

165. laya.ui.FrameClip [ 68%]

...lic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  FrameClip() 创建一个 FrameClip 实例。 FrameClip addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

166. 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 [ 68%]

...问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? IDE创建UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:24 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

167. laya.ui.ScaleBox [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 67%]

...的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. List表单renderHandler问题 [ 67%]

List表单renderHandler问题 通过Handler.create()方法创建的渲染函数中,只会在表单第一格渲染时调用一次,便再也不被调用。而通过new Handler()创建的则一切正常。请问这是为啥啊= = 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

170. laya.display.Animation [ 67%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929