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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

161. Laya.timer.frameLoop [ 90%]

Laya.timer.frameLoop 在始化的时候 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 设置每帧执行函数 程序运行一段时间后 update函数不执行了; 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

162. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 90%]

...如下: ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 this.createTween(); } //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:nu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**始化材质**/ public static function initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private function _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 90%]

...个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 90%]

...个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 90%]

...yaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 90%]

...概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

168. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 90%]

...aya.webgl.WebGL; public class TweenDemo { public function TweenDemo() { // 始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); } //创建缓动文本 private function createTween():void { //"LayaBox"字符串总宽度 var w:i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 天空网格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 90%]

...个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

项目设置详解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014