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...个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 个人第一个微信小游戏《滨海乐园》 laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...常,图二错误。本来就是和cube一样的宽,结果慢慢垂直地面了。不要说`alignment`,我大小写、0和1都试完了,还是无用的。引擎是2.2的,2.3也试了都一样。 tetslayay.zip 就是unity2018.4.7版本项目 附件 : --> Test2.22_.zip tetslayay.zip 2019-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 请问list如何判断已经拉到底部了 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...ge 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次点击都会触发人物的移动,那么我想请问一下,我如何在点击按钮的时候来屏蔽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...网格碰撞器持续碰撞会卡进去 我的游戏逻辑是角色碰到地面isGrounded为true就跳跃,如果角色往2面墙的角落一直蹭,角色就会卡进墙里一部分,墙面是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。 游戏地图是网格碰撞器,地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-04-18 10:54 浏览: 1072 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160721
...个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713