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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

161. 在网页设定区域内播放video。 [ 53%]

...本身就是把视频流显示在画布上。即使你获取了视频流的每帧图片,你也只不过做了和Video相同的事情。而在Safari上,依旧是全屏播放。 cuixueying • 2016-10-14 16:51 最好的方式是DOM元素<video>。 如果舞台使用了特殊的缩放模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

162. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 53%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

163. 物理使用scrollrect错位问题 [ 53%]

...自: layabox 这个附件有两个问题, 1, 物理辅助线 2, 帧动画每帧改变interval, 动画会卡在某一帧一段时间 physicsDebug_Animation_Interval.zip 2020-10-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 通过你说的不太能看出问题,可以的话出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

164. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 53%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 52%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. 微信小游戏开放数据域按钮点击位置偏移 [ 52%]

...Canvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 layout.graphics.drawTexture(canvas); } 2018-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 开放域的位置偏移,是因为你主域绘制的区域跟开放数据域绘制的位置不对称,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

167. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 52%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 52%]

...r _proto = BackGround.prototype; _proto.onLoop = function(){ //背景容器每帧向下移动一像素 this.y +=1; //如果背景图到了下面不可见的位置,立即调整位置到最上边 if(this.bg1.y+this.y>=852){ this.bg1.y-=852*2; } if(this.bg2.y+this.y>=852){ this.bg2.y-=852*2; } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

169. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 52%]

...体和运动体,刚体不是运动体吗?   有个教程说,要在每帧(比如第一帧和第二帧)之间自己在客户端插入帧调整第二帧的位置,但是我不知道写在哪,如果是这样的话是不是要同时同步操作和位置。   也有人说box2d不适合做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

170. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 52%]

...题(附重现示例DEMO) 如题的mask动画,播放的方式是,在每帧创建不同的Sprite,并在Sprite上用graphic画上扇形,然后再设置到mask属性上。   导致的问题是 1. 在Chrome的Memory分页,看到虚拟机内存持续增加 2. 在Chrome的Memory分页截取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306