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大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

161. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 63%]

...有个旋转的动画 导致最小化一段事件后 再最大化的时候 渲染变成了上图那样子 webgl渲染 chrome浏览器 不知道是啥原因 Yangcy • 2021-01-20 20:57 就简单的画线 画出场外就会报错 jacksing888 • 2017-11-10 21:50 我没有设置任何bitmap 怀疑ui设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

162. laya.d3.core.scene.VRScene [ 63%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

163. 請問一下有人會 "拋物線移動" 的TS代碼嗎? [ 63%]

...位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 问题状态 最新活动: 2017-08-30 14:10 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

164. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 63%]

深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 最近完善了下LayaTree,顺便看了看Laya引擎源码的主循环和渲染部分。这节的话,来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。 1.引擎启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

165. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 63%]

...图集错乱 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 纹理截取后内存释放不了 Spine转换成功没有生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

166. List展示聊天界面问题 [ 63%]

...showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

167. 想问一下Browser类和Browser.window类哪里能看到文档 [ 63%]

...该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 在UI编辑器里可以看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

168. iOS 重新初始化引擎 [ 63%]

...controllerA,controllerA就变成黑频的了。怎么让controllerA重新渲染? 2018-08-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 恩问题描述信息过少,请添加完整的描述 2018-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

169. batch draw 减少draw call [ 63%]

...大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

170. LayaFlash是否可以转换所有Flash项目? [ 62%]

...支持转换使用AS3编写的Flash项目和部分3D框架(例如starling渲染框架)项目,不支持使用深度反射机制框架编写的项目;暂时不支持矢量图形动画(工具会自动将资源文件转换为png图片)。 2015-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaFlash - L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151113