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大约有 641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

161. 拼界面时 组建选择居中,但centerX 只能手动计算,引擎能否给出计算结果? [ 65%]

...吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Texture图片能否进行翻转? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 怎么讲layaAir里的显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

162. 引擎有没有什么方法可以消除计算的误差呢,比如根号的这种计算方式 [ 65%]

...状态”? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter 物理引擎 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

163. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 65%]

2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug laya.physics.js文件中 这个_sendEvent函数中,"_triggered"标签已经用被来区分是Enter还是Stay了。 而在box2d.b2Contact.prototype.Update函数中,又用"!b"的方式区分了是Begin还是Stay。 这种重复的区分导致onTriggerSta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

164. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 64%]

...成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

165. 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 [ 64%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

166. laya引擎中资源请求 [ 64%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问 《学习开发HTML5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

167. 如何添加刚体约束 [ 64%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

168. LayaAirUnityPlugin功能添加申请 [ 64%]

...? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

169. worldroot [ 64%]

... 50; });   设置worldRoot = 一个新的sprite后, 移动world root ,物理世界不会跟着一起移动 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shawn 赞同来自: @Laya_Aaron, 改变了w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

170. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715