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大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

161. 请问 LayaAir官网中有没有场景切换的例子? [ 81%]

...20081991 • 2018-01-10 09:58 请问下 我现在一个场景是写在UI的脚本的构造函数中,一个场景是写在主游戏的脚本的构造函数中,怎么样在主游戏场景脚本中得到UI的游戏场景? LM20081991 • 2018-01-10 09:59 我现在不知道怎么样在主游戏场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

162. laya发布vivo小游戏报错 [ 81%]

...,看看还有没有报错 2) vivo换过打包方案,可能旧的发布脚本已经不适合新的vivo发布方案,建议升级为最新版IDE试一下 3) 如果第一步后仍然报错,辛苦提供一下IDE版本号,vivo发布脚本版本号,或者提供一下vivo发布脚本(.laya/publ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

163. dialog弹窗不居中(laya2.0.0beta5) [ 81%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 给dialog 的场景添加一个脚本,在脚本的 onStart 里面调用popup, 刚new 就调用并没有获取到宽高,时机问题导致 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 风不会停 赞同来自: 有没有标准的写法? 我添加dialog添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

164. HTMLCanvas如何挂载 [ 81%]

...UI动效找不到,但是明明生成了该类,看论坛说的要挂载脚本 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 Laya2.0,场景内图片挂载脚本,加载后脚本找不到 挂载物体的3D变换问题 Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

165. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

ECS-系统:组件脚本的内置方法1、脚本内置方法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

166. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 81%]

...记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

167. 获取IDE中创建的scene中的组件 [ 80%]

... 在视图编辑模式下创建了一个页面(.scene)结尾的,在脚本中怎么获取到这个scene中的按钮等组件,并且怎么给按钮绑定事件。 2019-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

168. layaair2-cmd ui -d 导出错误 [ 80%]

...建2d示例项目后,使用 layaair2-cmd ui -d 命令导出UI,提示脚本找不到   附件 : --> 2021-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 岁月丶静好 赞同来自: 麻烦帮忙看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

169. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 80%]

...注: 2 人 zhongguo168a • 2019-03-15 14:26 找到解决办法了, 删掉脚本文件, 重新挂载. 我估计原因是, panel.scene中缓存了prop的信息, 当修改了脚本文件的@prop属性后, 上次的信息没有清除, 而是push进去. 我通过直接查看panel.scene中发现的 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

170. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 80%]

...rt laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715