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大约有 1,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

161. laya.ui.TextArea [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. laya.ui.TextInput [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. 2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 [ 75%]

...构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 问题状态 最新活动: 2020-03-04 22:53 浏览: 168 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304

164. laya.ui.UIGroup [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.Dialog [ 74%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. list 改变第一项的slider值,第二项的slider值根据第一项的值相应改变,这个效果如何实现 [ 74%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在renderHandler下,获取到list下的slider组件并对其进行修改即可! 2017-08-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gls_laybox 相关问题 微信关系链:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

167. 发送出去,控制台还是为空,接收不对返回数据 [ 74%]

...后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? ui组件list数据源的疑问 Label组件字体大小计算不对 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

168. laya.display.Animation [ 74%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. QQ玩一玩闪屏 [ 74%]

...失去焦点 闪屏 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 新版1.7.17beta,玩一玩打包问题 很奇怪的一个问题只有谷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

170. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 74%]

...进行了限制 我们还发现了 不知道为什么 底层限制了native获取材质的代码  有没有官方团队指点一下,我们具体排查就排查这么多 不知道是什么原因 还是我们少了什么操作才会出现这个问题 附件 : --> 2019-06-12 添加评论 已悬赏20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612