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大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

161. 摄像机操作 [ 71%]

... 当前相机里边显示的模型效果就不对了 不是位移就是角度 就像没办法初始化是的 2018-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 描述的不够详细,无法确切的知晓你的需要 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

162. 翅膀(骨骼)挂点导不出来 [ 71%]

...然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 问题状态 最新活动: 2017-12-26 15:54 浏览: 983 关注: 3 人 Laya_Aaron • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

163. Layaair的绘制曲线是贝塞尔,又没有和canvas arc()方法一样的画弧线api [ 71%]

... arc()方法一样的画弧线api,就是在知道圆心点坐标,起始角度和结束角度和半径的情况下,可以画弧线? 2018-01-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

164. 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? [ 71%]

...发来 细致描述一下 界华 • 2018-07-24 20:33 我调了下是粒子角度的要旋转,但如果粒子和父对象绑定一样的角度,车向上往下飘烟雾正常的,但如果车往右边行驶时会出现烟雾往车头那边飘,不知道要调哪个参数? 不知道哪有详...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

165. laya.display.Sprite [ 70%]

...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite  rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite  scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.media.SoundNode [ 70%]

...[write-only] 设置触发播放的事件 SoundNode rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

167. laya.display.Sprite [ 70%]

...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite  rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite  scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 70%]

...how Inherited Public Properties PropertyDefined By  angle : Number发射角度。ConeShape  emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number发射器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 70%]

...how Inherited Public Properties PropertyDefined By  angle : Number发射角度。ConeShape  emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number发射器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式 [ 70%]

...,地图显示有误 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 增加psd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107