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大约有 504 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. laya.ui.Panel [ 58%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 57%]

...问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------第二个就是 contact.getHitInfo() 碰撞信息这个参数报错问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

163. laya3d导出工具卡死 [ 57%]

...不出来那里报错了!你看看你能不能发一个你导出时候的设置你是不是导出了不支持的东西 2018-10-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

164. Laya.HttpRequest 没有调用回调方法? [ 57%]

...it(1136,640); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.http.timeout = 10000;//设置超时时间; xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.on(Event.PROGRESS,this,processHandler); xhr.send("https://www.baidu.com/","","get","text"); function processHan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

165. 请问UI中新建页面选项中仅作为参考宽度、高度的勾选有什么用??和一般UI有什么区别吗?? [ 57%]

...。。看了下文档,白问了。。。 页面宽度:页面的宽,设置后超过宽度的显示对象不会被渲染,勾选“仅作为参考宽度”后,超过宽度的显示对象也会被渲染,但是由于需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

166. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 57%]

...lean (default = false) — 把地图限制在显示区域第四个参数设置下就好了,我设置如下 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); var viewRectPadding:Laya.Rectangle=new Laya.Rectangle(256,256,256,256); this.tiledMap.createMap(path, new Laya.Rectangle(), new Handler(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

167. 如何获取对象的动效模版实例 [ 57%]

...呢? 辉先生 • 2021-01-25 15:14 @qian: 如果是UI类,可以通过设置var变量,在UI类中直接this.动效模板名字使用,但是脚本组件中怎么办呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

168. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 57%]

...ne[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. laya.d3.terrain.Terrain [ 57%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513