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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

161. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. IDE创建动画调用问题 [ 74%]

...用IDE创建了一个.ani动画,假如里面有四个GraphicNode,我想通过代码去动态的设置某个GraphicNode的初始skin,请问应该怎么获取到这个GraphicNode?   var light: Laya.Animation = new Laya.Animation(); light.loadAnimation("ani/thunder.ani"); Laya.stage.addChild(l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

163. JSONP跨域读取数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 74%]

...务器回传给客户端LayaSample.onComplete()并且执行这个函数。 通过几行代码就创建了一个简单的服务器,然后打开命令行,用nodejs运行这个js文件或者脚本。就可以看到服务器启动了。 接下来我们写前端的逻辑。打开LayaAir的IDE创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 区块地图-等角地图 [ 74%]

...new Point(1600, 800)); } onStageClick() { let p = new Laya.Point(0, 0); // 通过屏幕坐标来获取选中格子的索引 this.layer.getTilePositionByScreenPos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, p); // 通过地图坐标得到屏幕坐标 this.layer.getScreenPositionByTilePos(Math.floor(p.x), M...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

165. laya.resource.Texture [ 74%]

...fault = false) — (default = false)true为强制销毁主纹理,false是通过计数销毁纹理。 getPixels()method  public function getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array 获取Texture上的某个区域的像素点 Parameters x:Number y:Number width:Number height:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. laya.media.SoundNode [ 74%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

167. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 74%]

...绘制图表,效果如下 代码如下:前提是务必将Chart.js类库通过script标签的方式引入index.html启动文件package { public class FormDemo { public function FormDemo() { // 初始化舞台 Laya.init(400,400); // 图标数据 var data:Object = { labels: [ //最上方矩形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

168. 不规则热区的实现 [ 74%]

...关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: lexnewgate 下面通过一个实例来看下(AS版本,点击ape1的空白区不影响ape2的触发) 步骤一:   我们先把2张图片拖拽放到舞台上,并且命名好var = ape1与var = ape2,方便发布后对图片实例的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

169. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 74%]

...ya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.directio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

170. laya.d3.math.Vector4 [ 74%]

...transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 Vector4Property Detailelementspropertypublic var elements:*四维向量元素数组ONEproperty public static var ONE:Vector4UnitWproperty public static var ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929