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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

161. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 fileconfig....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

162. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 46%]

...      } } ``` #### 结束总结: ​ full模式完全按物理像素渲染,屏幕有多大,适配的画面就有多大,是高画质常用的适配模式,但是在不同尺寸的屏幕里,显示内容的大小会有所不同,同时对于HTML5游戏的性能压力要高于其它适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

163. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 45%]

...,实际的模型是他的1000倍大,因为大多数物体是单面渲染的,内部你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

164. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

...方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力和卡顿现象。开发者可以阅读worker的教程进行发散。** ### LayaAir之dom元素声音 ​ 说起html5的声音,开发者可能第一个想到的是audio标签,但是audio标签对于开发项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 44%]

...martScale_T(); ``` #### 结束总结: ​ full模式完全按物理像素渲染,屏幕有多大,适配的画面就有多大,是高画质常用的适配模式,但是在不同尺寸的屏幕里,显示内容的大小会有所不同,同时对于HTML5游戏的性能压力要高于其它适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

166. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...   lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428