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Laya_社区(222) Laya3.0_文档(17) laya_api(7) Laya3.0_api(7) Laya2.0_文档(7) Laya2.0_api(6) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Anim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...贴图 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...的。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...持续时间) | 支持 | | Looping(是否循环播放) | 支持 | | Start Delay(延迟多久开始) | 支持(包括:Constant固定值、Random between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...出场景后,再用引擎加载显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [0, -1] 代码如下: Laya3D.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //创建场景 var scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机 var camera = ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...个js中的对象 var client:any = new Laya.Browser.window.Demo1(); client.start(); } script.onerror = function():void{ //加载错误函数 } Laya.Browser.document.body.appendChild(script); } } new Main; 然后再新建一个js文件,简单代码如下: var Demo1 = (function () { function Clien...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ay On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ay On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 H5动画和节奏的一个加速! spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3D Start { type:Shader3D, name:baseRender2D, enableInstancing:true, supportReflectionProbe:true, shaderType:2, uniformMap:{ u_gradientDirection: {type: Vector2, default:[1,1]}, // 渐变方向 u_gradientStartColor: {type:Vector4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120