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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

161. laya.ui.HBox_API3.0 [ 43%]

...Y set_top set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new HBox(createChildren?: boolean): HBox Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.ui.Component [ 43%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.device.media.Video [ 43%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. laya.ui.Tree [ 43%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. laya.ui.TextArea [ 43%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.ui.Panel [ 43%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. laya.ui.TextArea [ 43%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 43%]

..._transform set_visible set_width setlightmaps size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage legacyLightingValueInit load shaderValueInit Constructors constructor new Scene3D(): Scene3D Overrides Sprite.constructor Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:726 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.display.Scene [ 42%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.Clip [ 42%]

...:void 停止动画。 Clip stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: laya_api 发布时间: 20170929