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ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 代码包里面我临时屏蔽了 WebGLContext._angleInstancedArrays = null;//WebGLContext._getExtension(gl, "ANGLE_instanced_arrays"); 然后代码里Laya.PrimitiveMesh.createQuad创建多个对象后,代码会报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...无法运行,也不知道是哪个地方导致的问题。一天一夜的代码白写了。莫不是给免费用户挖的坑? 然后在我打算截图bug上传的时候,又能运行了,没有任何报错。我以我的右手保证我没有改过任何地方。就这样关掉打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...红色线 求指教 2.0创建项目用js版本的话 非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线 无法编译通过 社区说的分离模式什么的我这边都试过没啥变化 但是直接输...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段: onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) { let pointes = contact.getHitInfo().points; let potSelf = new Laya.Point(pointes[0].x, pointes[0].y); let potOther = new Laya.Point(pointes[0].x, point...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
... 赞同来自: 我也是 2.0 2D游戏 未混淆 一开始用下面 这句代码 报找不到 laya 改了 ES6转ES5 就变成 你的这个报错了 请问楼主解决了没? laya.wx.mini.MiniAdpter.init(true); 2019-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Anakin 赞同来自: ES6转ES5 是自动的,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...obuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 移植了一个游戏 代码重新 写的 微信小游戏截屏分享 请问layaide如何创建一个复合的Button IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2018-01-26 16:50 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...cheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129