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...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from Scene.bottom Defined in laya/display/Scene.ts:257 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Returns void cacheA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适当的调节可降低性能的消耗。 开启多光源 是否开启多光源;如果不需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...ode displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRot...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ode displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRot...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ArrayGraphics height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 获取 Y 轴缩放值。 Matrix identity():Matrix 将本矩阵设置为单位矩阵。 Matrix invert():Matrix 执行原始矩阵的逆转换。 Matrix invertTransformPoint(out:Point):Point 对指定的点应用当前矩阵的逆转化并返回此点。 Matrix mul(m1:Matrix, m2:Matrix, o...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ode displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRot...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ode displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite effectClass : String[write-only] 设置提供数据的类。 EffectAnimation ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= ''; listUI.scrollBar.elasticBackTime = 500;//设置橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 listUI.scrollBar.elasticDistance = 100;//设置橡皮筋极限距离。 //panelUI 为滚动元素 panelUI.vScrollBarSkin = ''; panelUI.vScrollBar.elasticBackTime = 500;//设置橡皮筋回弹时间,单位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
...现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Recta...
来源: laya_api 发布时间: 20170422