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大约有 1,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

171. 切割如何实现 [ 92%]

...方案例凹多边形的问题 Layabox如何实现本地存储 怎么实现一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 刮刮卡效果实现 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

172. 想问下如何实现粘贴板功能 [ 92%]

...方可以增加stencil功能 Layabox如何实现本地存储 怎么实现一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

173. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 [ 92%]

... 2025-07-21 16:13 @观亮:是在调试窗口看的,两个animation使用一个材质,我这边是3,使用不同材质是4 不吃大米 • 2025-07-18 15:00 具体情况就是每创建一个animation就新建一个材质给它(都是同一图集),drawcall次数就+1,这是正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

174. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 92%]

...d • 2022-06-07 21:11 @158*****197:你是将连招的三个技能都放在一个动画状态机里面了吗,能不能提供一下unity内动画状态机的资源我来看下动画状态机的设置呢。 158*****197 • 2022-06-07 21:26 @Laya_Fred:不是的,是独立的状态机,只不过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

175. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...随机方向,启用此属性后粒子将向随机方向移动,而不是一个方向。 SemicircleShape:半圆形区域。 Radius:半圆的半径。 Emit From Edge:从边缘发射。启用此属性后粒子只会在圆的半径处发射。 Random Dirction:随机方向。未启用此属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 92%]

...数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数组和材质 当大量渲染一个Mesh的时候,需要用世界矩阵数组来描述每个Mesh的位置,引擎会更新对应的世界矩阵buffer,来保证每一个实例都能得到正确的worldMatrix。 在自定义材质中,声明attribut...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. 2d渲染效率低 [ 92%]

2d渲染效率低 我们在laya2d渲染的时候发现两个问题: 1. 一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

178. 如何让material 材质 实现渐变色 [ 92%]

...现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 怎么实现一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-03-15 15:09 浏览: 1767 关注: 3 人 qian • 2018-03-15 15:13 这个建议你先学习一下webgl的相关知识,然后自己去读BoxMesh相关引擎源码 otter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

179. 同一文本框中位置渲染出来会出现驼峰样式,高低不一样 [ 92%]

同一文本框中位置渲染出来会出现驼峰样式,高低不一样 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sunkui 赞同来自:   2018-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

180. 请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 [ 91%]

...ty3d导出的lm文件,却只有白色的模型,并没有材质贴图。同一套模型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次导出使用,所以想用lm文件。想问问同道你们是怎么组织unity3d资源的?是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206