大约有 1,320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数组和材质 当大量渲染同一个Mesh的时候,需要用世界矩阵数组来描述每个Mesh的位置,引擎会更新对应的世界矩阵buffer,来保证每一个实例都能得到正确的worldMatrix。 在自定义材质中,声明attribut...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2d渲染效率低 我们在laya2d渲染的时候发现两个问题: 1. 同一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-03-15 15:09 浏览: 1767 关注: 3 人 qian • 2018-03-15 15:13 这个建议你先学习一下webgl的相关知识,然后自己去读BoxMesh相关引擎源码 otter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
同一文本框中位置渲染出来会出现驼峰样式,高低不一样 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sunkui 赞同来自: 2018-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...ty3d导出的lm文件,却只有白色的模型,并没有材质贴图。同一套模型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次导出使用,所以想用lm文件。想问问同道你们是怎么组织unity3d资源的?是一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-06-14 08:57 浏览: 1704 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...相关的链接 提交 1 个回复 BellyChen 赞同来自: zOrder是改变同一容器下节点的渲染顺序 2019-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 辉先生 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 1.将文件引入到同一个页面中(如果你只的是两个不同页面,那么这种方法不能用了)。 2.让两个页面有从属关系,这样一来,子页面中的可以通过window.parent或者window.top来调用父页面中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, 为同一个对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件, 点击对象,松开的时候,先响应MOUSE_UP事件,然后才响应的CLICK事件, 我如何在响应了MOUSE_UP事件以后,不让CLICK事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...28 • 2016-04-08 19:42 @cuixueying:这么做是摆关卡的时候用的,同一个物体它在不同的地方要求运动速度,方向,范围等等不同,怎么用AS实现 cuixueying • 2016-04-08 21:53 实现的方式有很多种,具体要看你如何用了,譬如可以继承一个基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407