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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

171. laya.ui.Clip [ 56%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 [ 56%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya mac版的IDE 是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

173. laya.ani.swf.MovieClip [ 56%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。Movie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.ui.List [ 56%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 List  itemRender : * 单元格渲染器。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.ui.Label [ 55%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. QQ玩一玩打包问题 [ 55%]

... http://hudong.qq.com/docs/engi ... .html GK • 2018-07-09 15:33 你好,就是把LayaAir生成的文件夹加上配置文件之后 打成ZIP包。 Laya_Aaron • 2018-07-09 15:44 http://hudong.qq.com/docs/engi ... l%232 玩一玩文档看了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

177. laya.ui.ScrollBar [ 55%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isLockedFun : FunctionScrollBar  isVertical : Boolean 一个布尔值,指示滚动条是否为垂...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...理碰撞事件(不支持传感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事件方法。 * 尽量不要在该事件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 55%]

...,继承Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行的,每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

180. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929