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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

171. ide里面的runtime有什么作用吗 [ 66%]

ide里面的runtime有什么作用吗 ide里面有个属性设置runtime的 这个有什么特殊作用吗 2017-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

172. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...成后,开发者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:Define...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 65%]

...成后,开发者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:Define...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 65%]

...g; constructor() { } }这些字段就是Label控件类设置样式的相关属性。这里我只选取了我需要的。还有那些align等属性,可以根据自己需要定义。这里只是抛砖引玉……2.设计一个excel表格。让美术能填写他们设计界面用到的样式。然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

177. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

... is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

179. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

... is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 水平布局容组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...件(HBox)一、通过LayaAir IDE创建HBox组件1.1 创建HBox1.2 HBox属性1.3 脚本控制HBox二、通过代码创建HBox组件水平布局容组件(HBox) HBox其本质是容类组件,所有的容类组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用于水平布局的容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922