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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

171. 拖拽限制角度和距离。 [ 57%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 Dialog限制拖动区域有什么方法 unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

172. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...,然后为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. 如何获取3d模型的顶点,我想改变顶点来让模型变形 [ 57%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

174. 3D空间转2D空间的问题 [ 57%]

...但当要做的是在摄像机上面显示其他人的位置信息摄像机移动到左上角 或者是右上角的时候,位置信息就会出错。比如我人物在左上角的时候,其他人的位置标签应该在我的屏幕有下脚。但结果却是出现在我屏幕的左上角。 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

175. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...,然后为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

176. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 56%]

...(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓存纹理而无法取到矩阵中的数据,所以第一次执行所有插槽的所有动作的时候缓存纹理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

177. 粒子特效的颜色可以获取到,并且改变色值吗? [ 56%]

...态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

178. layaAir3d能做图层叠加吗? [ 56%]

...走。无死角旋转(第一个附图) LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 没有LayaAir3D启动类 问题状态 最新活动: 2018-06-04 16:47 浏览: 971 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

179. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 56%]

...伸? 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 请问Laya支持什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

180. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 56%]

...Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibody的Collider在移动。   如果只是remove掉这个显示对象,物理世界中则不会存在它的Collider。   所以我现在应该怎么做,才能真正销毁这个显示对象的实体和它的物理组件。  有点担心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802