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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

171. Laya3.0 Unity中的动画导出失败 [ 57%]

...关注: 2 人 囧囧有神 • 2023-06-28 16:34 目前我们不支持这种类型的动作;所以导出会报错 cyj • 2023-06-29 09:25 好的,谢谢大佬。

来源: Laya_社区 发布时间: 20230628

172. 龙骨动画播放错乱 [ 57%]

...画播放错乱 龙骨动画使用的是5.6.1版本导出,导出时数据类型为DragonBones JSON 数据版本为5.0,通过laya引擎工具进行龙骨动画转换后播放错乱, 无论是直接拖入场景还是动态加载都错乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请看附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

173. laya.net.URL_API3.0 [ 57%]

...otPath: string = "" Defined in laya/net/URL.ts:21 root路径。只针对'~'类型的url路径有效 Static version version: Record<string, string> Defined in laya/net/URL.ts:13 URL地址版本映射表,比如{"aaa/bb.png":"edcba","aaa/bb.png":"1342a"},默认情况下,通过formatURL格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. 关于h5 3d模型缓存的问题 [ 56%]

...件,模型转成字符串太大(或许是我转换方式有问题,obj类型模型,使用JSON.stringfy直接转的,输出转出的字符串存成文本文档,大小比原模型大了将近10倍,如果是这里有问题,希望各位大佬能指导下)。 2018-06-14 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

175. Camera 的子结点为什么不会被画出来呢 [ 56%]

...示不出来【附模型包及截图】 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 res文件夹中内容是怎么制作出来的? 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

176. 使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题 [ 56%]

...QZONE 微信 zcourage 赞同来自: 你指的是将法线图转换成normal类型的fix按钮么,转了也不行 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zcourage 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

177. laya.ui.FrameClip [ 56%]

...改变后并不影响显示对象大小。 Sprite wrapMode : int = 0播放类型:0为正序播放,1为倒序播放,2为pingpong播放AnimationPlayerBase x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

178. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 56%]

...on.CUSTOME3 开发者可以按下表中对应的方法来设置更新对应类型的自定义属性数据: | 方法名 | 类型 | | ----------------- | ------- | | setVectorArray() | Vector4 | | setVectorArray() | Vector3 | | setVector2Array() | Vector2 | | setNumberArray() | number | 当我们想...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 粒子系统随机数种子问题 [ 56%]

...种子问题 一些前提: Unity内粒子制作: 1.粒子使用了Shape类型为Cone2.RenderMode为Mesh3.粒子发射设置了0秒发射4个粒子4.其余设置基本是默认状态5.粒子通过设置了随机数种子来达到需要的效果6.Laya引擎版本2.12.2   Unity内设置:   Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530