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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

171. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 53%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Inherited from BaseCamera.cullingMask Defined in laya/d3/core/BaseC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...e: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

173. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...的3D精灵节点,并添加了像素线渲染器(Pixel Line Renderer)组件,我们来了解一下像素线渲染器组件的信息 2.2 属性设置 如图2-2所示,像素线渲染器有如下的属性 (图2-2) 由于 Pixel Line Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

174. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 52%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Inherited from BaseCamera.cullingMask Defined in laya/d3/core/BaseC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 52%]

... } public Step() { this.world.step(1 / 60); }   再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

176. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...选中层级面板中的根节点,在属性面板中,依次点击增加组件 与 新建组件脚本 ,然后输入名称,点击创建并添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

177. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 51%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.d3.core.light.PointLight [ 51%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.d3.core.light.SpotLight [ 51%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

文本进阶使用一、显示文本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014