• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

171. laya.d3.terrain.Terrain [ 67%]

...是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Terrain off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 67%]

.../d3/core/MeshFilter" MeshFilter Class MeshFilter MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Hierarchy Component MeshFilter Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id sharedMesh Methods _initialize _setOwn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...上添加一个2D聚光灯组件,如图2-1所示。 (图2-1) 一个2D网格渲染器接收的聚光灯的效果如图2-2所示, (图2-2) 2D聚光灯的特有属性如下: 内半径:内圆半径,在这个半径范围内的光照强度不会衰减。值越大,中心完全明亮的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. List没有自动排列 [ 66%]

... ""; 有这个 就会横向排列, 我看你这个  是想把list 当成网格用? 2018-02-28 0 15 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhouxiaodan 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

175. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 66%]

...官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 66%]

...官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh_API3.0 [ 65%]

...Mesh" PrimitiveMesh Class PrimitiveMesh PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Hierarchy PrimitiveMesh Index Methods __init__ createBox createCapsule createCone createCylinder createPlane createQuad createSphere Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/resource/models/Primit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 65%]

...官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...Rate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); console.log(myI18n.t("meshRate", "Mesh Rate")); 可以多次调用setContent添加不同语言的翻译,下面的例子添加了语言en的翻译,所以在应用t函数时可以省略默认值。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... 在阅读本文档前,请先阅读2D灯光的基类文档《2D灯光与网格》。 2D方向光(DirectionLight2D)在游戏开发中用于模拟来自特定方向的平行光源,常用于表现阳光或月光等大范围均匀照射的光线效果。它能够为场景中的物体提供统一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010