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...尔曲线的原理,更新坐标, 角度可以用向量或者斜率来计算,被攻击的时候停止计算和更新位置就可以了,这种可以被打断的要看逻辑需求 2017-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 2.0 HBox宽度计算有问题 HBox宽度计算问题 使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没实施绘制效果??? VBox与HBox组件,不能对齐button按钮 hbox动态添加预设上去 2.0 VBox 容器 和HBox容器设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...持? 2D物体碰撞效果,惯性角度这些是否支持?还是自己计算?谢谢 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir下没有提供类似的接口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...信 智力猫 赞同来自: 你只停下了laya的渲染,matter的物理计算还在继续 你要查一下matter的文档 如何暂停运算 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 游戏暂停最好不要用官方提供的这个 不靠谱 暂停后 引擎整个时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...7-04-25 10:16 1024*1024就是 6M 2048*2048就是24M 2*2=4倍,所以GPU的计算没有错,你可以自己计算下! taiyang5535 • 2017-04-25 12:26 你不要骗我哦。http://blog.csdn.net/u01161254 ... 71965 taiyang5535 • 2017-04-25 12:27 宽*高*每个像素占位:1024*1024*4
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: rekcah1986 图片放大会增加计算量,不过计算量不是太大,无需担心 至于脏矩形,有优势,同时有弊端,很多做游戏专门关闭脏矩形(打开太费)。 我们可以通过cacheAs的方式,内部控制绘制区域,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160426
...流 Image和Sprite在应用上的区别 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 Layabox不能同时开两个 请问下设置gro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527