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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

171. laya.ui.Box [ 68%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 你们的panel能用么?? [ 68%]

你们的panel能用么?? Panel里添加了很多cell_ui,cell_ui计算位置,超出了panel的范围,vskin也设置了,但就是不能拖动。大概是因为我添加的cellUI长宽都大大小于panel本身。   测试了ui示例里的panel,修改了image的位置和大小了,pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

173. laya.ui.VBox [ 67%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.ui.TipManager [ 67%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 67%]

...包围球中心则是大约在道路的中间,图中xyz处。 导致在计算相机到物体的距离时,特效B比道路远,因此渲染排序后,被道路覆盖。   (因项目是公司项目,无法上传真实项目,只能画个示意图。) 我想知道我上述的是否正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

176. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 67%]

...(trans:Vector3, rot:Quaternion, scale:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算仿射矩阵 Matrix4x4  createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[stati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. 摄像机操作 [ 67%]

...是来回切换的时候不是差角度就是差位置,不知道怎么去计算

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

178. laya.ui.HBox [ 67%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.d3.core.scene.VRScene [ 67%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

180. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 67%]

...3d模型一直在中间,不能移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:35 浏览: 1213 关注: 2 人 hj • 2018-09-13 20:35 引擎是不能让3d物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913