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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

171. 请问layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? [ 59%]

...K之后在手机上就连接不上socket btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问laya里如何解析json,似乎和AS3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160405

172. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 59%]

...是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. 有没有LayaBox技术群? [ 59%]

...,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 问题状态 最新活动: 2017-12-29 11:34 浏览: 747 关注: 2 人 zmc1220 • 2017-12-29 11:42 刚申请了一下,能帮忙审核一下不谢谢。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

174. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 59%]

...不到 图集打包找不到图集文件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter.js的文档查看 Laya2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

175. layabox的BASE64Encoder [ 59%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 layabox打包app 请教——layabox如何加载多个图集 layaair与layabox的区别 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? LayaBox HelloWorld...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

176. 正交摄像机 射线检测不到的问题 [ 59%]

...ocus和onBlur事件监听不到 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2020-11-19 17:45 浏览: 918 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720

177. libs中库文件问题 [ 59%]

...集打包找不到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-07-01 10:50 浏览: 795 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

178. LayaBox 流程控制 [ 59%]

...自带的,也不显示 图集的质量可以控制吗 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 请教——layabox如何加载多个图集 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

179. 新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 [ 59%]

...取失败,请检查后重新编译。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 如何修改物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

180. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714