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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

171. [LayaAir3]【3.3.3】安卓与ios原生在声音播完后错误弹窗 [ 45%]

... ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2025-12-04 13:33 浏览: 3961 关注: 4 人 得意须尽欢 • 2025-12-02 13:15 这个alert弹窗,如果我代码中存在报错,也会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251127

172. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...开 TiledMap 地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为layer的string类型属性。操作如图4-1所示。 (图4-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 44%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main tar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

174. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 43%]

... { // 将节点添加到场景中 this.scene.addChild(sprite); } ``` 4. 自定义部分 1. 添加动画示例 - 厘米秀人物模型共用一套骨骼, 在 unity 中使用对应骨骼模型导出 *.lani 动画数据文件, 加载到人物上 - 可自行添加,组织动画控制器与动画状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. sprite点击事件 位置便宜 [ 42%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

177. laya.display.AnimationPlayerBase [ 41%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.maths.Rectangle [ 40%]

...按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Public Properties PropertyDefined By  bottom : Number[read-only] 此矩形底端的 Y 轴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. laya.display.AnimationBase [ 40%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 40%]

...联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103