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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

171. 制作的UI动效找不到,但是明明生成了该类,看论坛说的要挂载脚本 [ 56%]

...帮助, 创建动效模板 可能存在bug Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 怎样跨页面执行脚本命令? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

172. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 56%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {   }  onUpdate(): void { }  onEnable(): void { }  /** * 手动调用节点销毁时执行 */ onDestroy(): void {  } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

173. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 56%]

...体重叠的UI元素的 mouseEnable 设置为 true ,接收鼠标点击 onAwake() { this.isClick = false; //对舞台stage添加点击事件(这里由于有scene的缘故,点击空白处返回的对象是scene) Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK,this,function(e) { if(e.target.name == "scene的名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

174. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radiogroup.pos(100, 100); this.radiogroup.labels = "label0,label1,label2"; this.radiogroup.space = 20; this.radiogroup.selectedIndex = 0; this.radiogroup.direction = "vertical"; } } 二、创建自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

175. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 56%]

...lag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

176. 取色器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).then( ()=>{ this.onColorPickerSkinLoaded(); } ); } private onColorPickerSkinLoaded(e: any = null): void { let colorPicker: Laya.ColorPicker = new Laya.ColorPicker(); colorPicker....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

177. 关于代码创建的遮罩会显示遮罩背景色的问题 [ 55%]

...理不应该是透明的么,在IDE中创建的遮罩效果是正常的 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

178. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.btn.scale(5, 5); //放大五倍 this.btn.skin = "atlas/comp/button.png"; //皮肤 this.btn.stateNum = 3; //皮肤状态 this.btn.label = "确定"; //文本标签 this.btn.labelFont = "宋体"; //文本标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

179. laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null [ 55%]

...*****593 赞同来自: 你脚本中的init函数要在脚本生命周期的onAwake(此时场景中的节点和组件创建完毕)方法后执行,你在构造函数中调用init,现在场景中的节点还未激活,可以看一下这篇关于节点和脚本的生命周期文档https://ldc2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

180. laya.physics.joint.GearJoint [ 55%]

...ted Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] GearJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty DetailcollideConnectedpropertypublic var collideConnected:Boolean = false[首次设置有效]两个刚体...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513