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...this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); } onEnable() { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this._onStageDown); } _onStageDown() { //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); var outHitResult = new Laya.HitResult(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...= 0; private x0:number = 0; private y0:number = 0; constructor(){super();} onEnable():void{ this.x = this.x0; this.y = this.y0; Laya.timer.loop(20, this, this.frameWork); // 每 20 ms 执行一次 } private frameWork():void{ this.y = this.y0 + 10 * (this.n % 3); alert("move "); } }代码放在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200203
...作用问题-解决办法 Laya2.5 物理系统表现异常BUG laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 tiledmap Bug EffectAnimation Bug 又发现一个惊天大bug 问题状态 最新活动: 2017-01-24 20:16 浏览: 2171 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...csClasspublic class ChainColliderInheritanceChainCollider ColliderBase Component Object 2D线形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...PhysicsTransformation (laya.d3.js:21461) at PhysicsCollider.__proto._onEnable (laya.d3.js:21553) at PhysicsCollider.__proto._setActive (laya.core.js:7072) at Sprite3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13777) at Sprite3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13784) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...>这个时候需去调用View下面的Box。 Box为undefined。 3. View.onEnable()中 Box存在 4.在onOpened()后,收到场景创建完毕之后。View下面的Box其实并为创建完成。 导致complete的调用,快于Box的创建。这种情况下是否不符号逻辑? 如何解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...ir.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PhysicsTriggerComponentProperties | Methods Packagelaya.d3.physicsClasspublic class PhysicsTriggerComponentInheritancePhysicsTriggerComponent PhysicsComponent Component ObjectSubclasses PhysicsCollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...physics.jointClasspublic class RopeJointInheritanceRopeJoint JointBase Component Object 绳索关节:限制了两个点之间的最大距离。它能够阻止连接的物体之间的拉伸,即使在很大的负载下 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Proper...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,加载资源的异步时间。操作可以在场景的生命周期函数onEnable里开始。最好不要1.0和2.0的方法混着用 2019-09-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 155*****831 赞同来自: 你看,我用Laya.Scene.open() 去掉第二个场景页面,也是过不去啊 2019-09-04 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904