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大约有 597 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

171. laya.ui.ColorPicker [ 80%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. laya.device.media.Video [ 80%]

...的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.ui.LayoutBox [ 80%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 79%]

...sitionAndDirection Constructors constructor new CircleShape(): CircleShape Overrides BaseShape.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:20 创建一个 CircleShape 实例。 Returns CircleShape Properties arc arc: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.ani.bone.Templet [ 79%]

...l:String):voidTemplet onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private AnimationTemplet  parseData(texture:Texture, skeletonData:ArrayBuffer, playbackRate:int = 30):void 解析骨骼动画数据 Templet setAnimationDataWithCache(key:*, cacheDatas:Array, aniIndex:int, frameIn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.ui.Dialog [ 79%]

...ics来实现的。Sprite  group : String组名称Dialog height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.ui.HBox [ 79%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.display.Input [ 79%]

...用,自动换行也会在错误的地方截断。 Text  color : String[override] 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. laya.physics.RigidBody [ 79%]

...:10,y:10} RigidBodyProtected Methods  MethodDefined By  _onAwake():void[override] RigidBody  _onDisable():void[override] RigidBody  _onEnable():void[override] RigidBodyProperty Detail_allowRotationpropertyprotected var _allowRotation:Boolean = true是否允许旋转,如果不希望刚体旋...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.Dialog [ 79%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929