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大约有 865 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

181. index.html 与LayaUISample.max.html什么关系 [ 69%]

...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 它们两个的内容是一样的,你运行哪一个可以 2017-10-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 cry_11858 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

182. 关于摄像机问题 [ 69%]

...使用unity做下看到的效果,(图1)a1就是layabox内的效果,两个摄像机视口看到的东西会重叠,而有时,我们需要的是(图2)a2的效果,即把下方一个摄像机视口,在上方视口区域的内容剔除。所以希望能在这两个效果之间有个布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

183. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...,只通过代码来实现资源的使用,注意resources 目录下有两个图片 image 和 c1,来看下发布后的目录。 以Web发布为例,点击“构建Web”按钮,等待发布成功后,如图2-4所示。 (图2-4) 会看到web目录下(如果发布的是小游戏,则对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

184. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 69%]

...曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 ​ 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞尔曲线也被称为一次、二次……五次贝塞尔...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 [ 69%]

...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

186. 图集交叉渲染问题 [ 69%]

...文件 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

187. laya卡帧的话,注册的延时handler不是按照时间调用的----bug [ 68%]

...timer跑handler是是根据注册时间顺序判断的。如果卡帧导致两个handler符合条件,会先运行先注册的。也就是说如果后注册的方法比前面的某一个handler需要早执行,但是遇到卡帧导致两个方法一起执行。就会出现错误。 2017-06-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

188. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 68%]

...5 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 如果删除left bottom两个值,就缩放正常。 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 设置anchorX=0.5,anchorY=0.5后,应该是从中心点开始缩放。 但是设置right属性后,就不对了,缩放中心就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

189. 你们官网的3D api里面根本就没这个方法,而且api很多一个字面解释没有 [ 68%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq747899378 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

190. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 68%]

...码请下载查看。   问题 Layabox版本:2.7.0 beta或者2.6.1 (两个版本测试了不行)   大致描述如下: 1、GameUI.ts 31行-36行 给 player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义脚本 Play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728