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...yaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...yaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya.init();"`初始化舞台的代码之前,加一行代码`“Laya.Config.isAntialias=true;”`开启锯齿消除设置,那么在手机端,就完全看不到锯齿了。当然,开启这个设置后是会增加性能的消耗。因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...代码如下所示: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(da...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...aya_Aaron 赞同来自: 大饼干 请问是从哪块开始复制的? 初始化用Laya3D.init(); 你初始化2d引擎 用3d的东西就出错了 2018-07-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...dapter.init()接口 我看到之前的一个帖子,vivo需要加上这个初始化,但是在laya2.3中并没有定义这个接口 原帖子答复如下:是因为项目没有加vivo 或oppo的适配代码,要在引擎初始化之前加上,适配哪个平台就用哪个平台的适配代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...在苹果手机上出现闪屏的问题 各位大佬,微信小游戏webGL初始化的时候,在苹果手机上会疯狂闪屏,安卓机不会;使用WebGLCanvas初始化时候,苹果手机又会出现卡帧卡死的现象。到底为什么啊,求教 2019-05-13 添加评论 悬赏 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...ls Only exported Menu Globals "Laya3D" Laya3D Class Laya3D Laya3D 类用于初始化3D设置。 Hierarchy Laya3D Index Accessors enablePhysics Methods createRenderObjInit init Accessors Static enablePhysics get enablePhysics(): any Defined in Laya3D.ts:82 获取是否可以启用物理。 Returns an...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115