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Laya_社区(1367) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_文档(81) laya_api(77) Laya3.0_api(70) Laya2.0_api(31) Laya2.0_示例(1)
... hyong1986 • 2018-06-26 11:53 @光明:预编译的问题现在是怎么处理的? Laya_Aaron • 2018-06-26 14:12 @hyong1986:shader 不属于引擎知识, 属于计算机图形学,可以网上查资料或者买书看。使用shader 官网的引擎示例有演示 hyong1986 • 2018-06-26 14:4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...帮你判断,需要你自己在打图集之前,把需要打包的图集处理好,最好避免图片重复! 2017-04-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuanjc1222 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...确保应用内容没有被篡改。 2.10 目标架构(CPU) ARMv7: ARM处理器的32位版本。覆盖大部分旧设备和一些中低端设备。 ARM64: 也称为AArch64或ARMv8,是ARM处理器的64位版本。覆盖大多数现代中高端设备。 x86: 基于Intel的32位处理器架构。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r, IItem { /**改变 <code>List</code> 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:number))。*/ selectHandler: Handler; /**单元格渲染处理器(默认返回参数cell:Box,index:number)。*/ renderHandler: Handler; /**单元格鼠标事件处理器(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...和2D的效果相近,不可能做到完全一样。 因为,2D和3D处理纹理透明度(Alpha)的方式不同,导致了渲染效果有差异。 在2D渲染中,通常默认使用“预乘Alpha”。这意味着在将纹理应用到图形之前,纹理的颜色(RGB)已经与其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...体变成棱形了。是否两边坐标不一致? 3.相机.针对游戏处理:一个相机拍摄到屏幕前景。一个相机观察3d游戏行为。怎么集合处理在舞台上. 4.layabox 对 unity3d的资源导出目前还存在哪些问题,接下来会有哪些优化 2018-04-17 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...发者需求修改的,失败返回 undefine 然后自己根据undefine做处理,这是优化后的方案。 2019-06-26 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chiuan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...备三、音频音量的控制四、设备静音控制五、失去焦点的处理使用音频 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010