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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

181. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的质量和惯性是无限大的,因此它们不受外部力的作用,也不会对其他刚体施加力。 静态刚体的特点是:始终静止不动,无论施加怎样的力都不会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 45%]

...测试下旋转坐标对不上的问题,但我建议别这样做游戏,地面直接做成3d的平面,场景人物都按照3d的处理会更容易一些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了的,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自Pri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

183. discard property,please use transform's property instead [ 45%]

... = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/plane.lh"));             //地面接收阴影             grid.getChildAt(0).meshRender.receiveShadow = true;             var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/LayaMonkey.lh"));             //产生阴影        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

184. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 45%]

...候,碰撞器没有进行旋转,落地的时候,模型可能会穿过地面, 叶子 • 2019-01-12 17:04 @叶子:碰撞器只能放在有刚体的那个空物体上。如果有刚体的空物体没有碰撞器的话,模型会直接的穿透,然后掉下去。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

185. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...滤等级anisoLevel 当 3D 模型表面倾斜着延伸到远处时(例如地面、道路、墙壁),传统的纹理过滤技术会遇到困难。 为了防止远处细节过多导致像素闪烁(即“摩尔纹”现象)与跳变现象,通常使用多级纹理技术与三线性过滤结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

186. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...猴子模型与地板模型并且分别设置产生阴影与接受阴影 //地面接收阴影 var grid = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); //设置地板可以接受阴影 grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...制作轮子,例子也非常的简单,不多赘述,按照下图摆出地面(刚体设置为静态类型)和一个小车的形状,把轮子关节的otherbody拖入要绑定的车身,按照下图设置好,并注意设置摩擦力防止打滑,然后运行,一个物理小车就做出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 42%]

...地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就是射线与地形的相交点,这位置,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

189. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...价更高或更难。例如,可以将水面的Cost设置为5,而普通地面的Cost设置为1,表示相对于普通地面,agent更难穿越水面。 总的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...猴子模型与地板模型并且分别设置产生阴影与接受阴影 //地面接收阴影 var grid:Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")) as Sprite3D; //设置地板可以接受阴影 (grid.getChildAt(0) as MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715