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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 64%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件类型。 Returns boolean 如果指定类型侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

182. 怎么获取手机相册内容 [ 64%]

...目 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 怎么获取对象坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2018-05-29 20:11 浏览: 1177 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-29 20:11 这是来自官网文档,地址https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

183. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...nderer组件 Mesh Renderer 组件用于渲染网格。该组件与同一个对象 Mesh Filter组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用网格 在引擎代码中MeshRenderer类继承自BaseRender组件类 2.1 Mesh Renderer Inspector (图2-1) RecevieShadow:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. laya.display.FrameAnimation [ 63%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. [LayaAir3]3d材质属性动画过渡报错 [ 63%]

...1.问题以后Animator._applyCrossData()里面v44被创建为Color类型对象, 但却被当作Vector4赋值xyzw和传入Animator._applyColor() 2025-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您反馈 2025-10-09 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

186. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 63%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件类型。 Returns boolean 如果指定类型侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 hermiteCurveSplineWei...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 63%]

...map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.display.FrameAnimation [ 63%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.d3.terrain.Terrain [ 63%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 63%]

... dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 拖拽区域。 dialog.show();//显示 dialog。 dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 关闭函数处理器。 } private functi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115