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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

181. laya.display.FrameAnimation [ 65%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.d3.terrain.Terrain [ 65%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 65%]

... dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 拖拽区域。 dialog.show();//显示 dialog。 dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 关闭函数处理器。 } private functi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 65%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. Laya中如何获取组件中脚本,类似于unity里getcomponent<>(); [ 65%]

...显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 怎么获取对象坐标 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

186. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 65%]

...件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 65%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...碰撞形状使用示例 内置碰撞器使用思路为,创建节点对象,创建碰撞器,创建碰撞器形状,为碰撞器添加碰撞形状。 我们以创建圆锥形刚体碰撞器为例,编写代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 *...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

189. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 64%]

...p Group 是一个可以自动布局项集合控件。 Group 默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 基类。 Hierarchy Box UIGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseTh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 64%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115