• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

181. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶点数据 每个顶点可以具有以下的属性内容: po...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

182. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...组件(Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab的详细属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

183. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

... is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

184. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...成后,开发者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:Define...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 65%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 65%]

...是设置了不缓存,_transformImgUrl这个函数却不是靠设置属性去判断的,而是靠getFileInfo去判断的,所以导致了执行到后面,url变一个空字符串了。   能不能写这些业务逻辑的代码真的用点心。另外如果有标准的测试流程,标准...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

187. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

188. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...3D物理系统、3D动画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

189. laya.ui.Dialog [ 64%]

...景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 Public Properties Hide Inherited Publi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. FairyGUI是一款专业的 UI编辑(千万别点) [ 64%]

...计UI动效,可以组合透明度、位置、大小、颜色等十几种属性的动画效果。并可实时看到每帧的效果。支持插入声音。支持嵌套动效。支持矩形遮罩和自定义图形遮罩。支持滤镜。支持逐像素检测的点击检测方式。支持将UI组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225