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...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ativefiles 设置了本地资源,加载本地资源文件时,引擎会忽略<资源版本清单文件>,直接用原始文件名访问资源文件,导致本地资源无法成功加载。 比如,发布小游戏时,勾选了版本控制,并且使用了如下代码: Laya.MiniAd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...3个bug示例查看GameUI类.zip 这个 zip还有 另外两个问题 不要忽略了 Laya_Fred • 2021-11-09 11:48 另外两个问题是ide内设置多语言包的问题跟第二个图片设置skin不显示的问题么,是的话我们正在看,问题原因与解决方案会在这里回复您的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...测试 开启调试模式 (这里简单说一下调试模式 其实就是忽略了外部请求路径的安全域),能够进入游戏 目前就是这样 希望朋友们有空帮忙看看 后续问题 谢谢~~~ 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...ircular dependency:"); console.log(waring); } }, treeshake: false, //建议忽略 plugins: [ typescript({ [b]cacheRoot:workSpaceDir + "/.rpt2_cache", [/b] tsconfig:workSpaceDir + "/tsconfig.json", check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code tsconfigOverride:{compiler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...T”, “PUT”, “DELETE”等. 如果下个参数是非HTTP(S)的URL,则忽略该参数. - `url` 该请求所要访问的URL - `async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...T”, “PUT”, “DELETE”等. 如果下个参数是非HTTP(S)的URL,则忽略该参数. - `url` 该请求所要访问的URL - `async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...GET", "POST", "PUT", "DELETE"等. 如果下个参数是非HTTP(S)的URL,则忽略该参数. - `url` 该请求所要访问的URL - `async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014