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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

181. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 38%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 38%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.display.Animation_API3.0 [ 38%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 38%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 37%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 37%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Defined in laya/display/AnimationBase.ts:8...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 33%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 33%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 33%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Camera Overrides RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 32%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Camera Inherited from Camera.clone Overrides RenderableSprite3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115