大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...一次渲染上,减少cpu消耗,此设置不影响时钟。 比如非激活状态,可以设置renderingEnabled=true以节省消耗。 Stage rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleMode : String 缩放模式。默认值为 "noscale"。 取值范围...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....Text } ) public txt: Laya.Text; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txt.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txt.size(500, 30); //大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...on }) public uiBtn: Laya.Button; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开Msg场景 Laya.Scene.open("Msg.ls", false, {...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010